プログラミング・スタイル

プログラミング・スタイル (原案のメモ(注: 単なる走り書き))

基本的なスタイル

- Perl ではポリモーフィズムと実行時バインディングができることに は重視すること。多重継承などに頭を使うより ポリモーフィズムと実行時バインディングによる コンポーネント指向ぽい方向性を模索する。
- Perl 5 のパッケージを使った、オブジェクトぽい書き方は 変数自身が自分のパッケージを知っているので、 単にパッケージ修飾(例: :: )を使わなくてもよいくらいに 思う方がよい。
- そのために、 再利用性と抽象度を高くしたインターフェイスは オブジェクトぽい書きかたが良さそう。
- perl 5 だと必然的にオブジェクトぽくなってしまうが、 オブジェクト、オブジェクト、オブジェクトし過ぎないように バランス感覚に注意しよう。
- 他人のモジュールを使う場合はともかく、 自分達で書くモジュールでの ”深い”継承はできるだけ避けたい。 何でも深くすればよいというものではないでしょう。

メイン → モジュールの基本的な形の例: libexec/ や libkern.pl にある関数は、 main:: に記述される部分は基本的なフローを記述している。 これらは基本的な枠組を示すものであるため、 $CurProc (C でいえば struct *curproc にあたるもの) を受け渡す、構造化プログラミング的な書き方をしている。

モジュール → モジュール
しかし、そのひとつ下の層、そしてさらにその下では、 再利用性とポリモーフィズムに傾いた方がよさそうにおもえる。