# ---------------------------------------------- # ------ LunaticChat Languages Files -------- # ----------------- 日本語 ------------------- # ---------------------------------------------- # # LunaticChat の i18n (国際化) 用の日本語言語ファイル # # 以下の翻訳は LunaticChat の UI/UX に影響を与える可能性があるため、正確に翻訳してください。 # # また,新しい翻訳キーを追加する際は GitHub へのプルリクエストの提出をお願いします。 # # ---------------------------------------------- commandDescription: tell: "他のプレイヤーにダイレクトメッセージを送信します" reply: "最後にダイレクトメッセージを送信/受信したプレイヤーに返信します" lc: "LunaticChat のメインコマンド" lcv: "LunaticChat Velocity 連携コマンド" directMessage: noticeToggle: "ダイレクトメッセージ通知を{toggle}にしました" noticeStatus: "現在ダイレクトメッセージ通知は{toggle}です" targetOffline: "プレイヤー '{target}' は現在オフラインです" yourself: "自分自身にメッセージを送信することはできません" replyTargetNotFound: "返信対象のプレイヤーが見つかりません" crossServerDisabled: "このサーバーではクロスサーバーダイレクトメッセージが無効です" remoteServerNotFound: "サーバー '{server}' はプロキシ内に見つかりませんでした" remoteTargetOffline: "プレイヤー '{target}' はサーバー '{server}' にオンラインではありません" usage: "使い方: /tell <プレイヤー[@サーバー]> <メッセージ>" romajiConversion: toggle: "かな・ローマ字変換機能を{toggle}にしました" status: "現在かな・ローマ字変換機能は{toggle}です" channelMessage: noticeToggle: "チャンネルメッセージ通知を{toggle}にしました" noticeStatus: "現在チャンネルメッセージ通知は{toggle}です" status: runningVersion: "LunaticChat v{version} が使用されています" clickToCopy: "クリックしてバージョンをコピー" clickToOpen: "クリックして開く" label: health: "ヘルス" features: "--- 機能 ---" config: "--- 設定 ---" feature: quickReplies: "クイックリプライ" japaneseConversion: "かな・ローマ字変換" channelChat: "チャンネルチャット" velocityIntegration: "Velocity 連携" config: debug: "デバッグモード" checkForUpdates: "アップデートチェック" language: "言語" health: ok: "正常" degraded: "問題あり" degradedHover: "Velocity 連携が有効ですが接続に失敗しました。/lcv status を確認してください。" releaseChannel: "リリースチャンネル" channel: stable: "安定版" nightly: "ナイトリー" settings: availableValues: "使用可能な設定値: {values}" channel: help: header: "--- チャンネルコマンド ---" create: "/lc channel create <チャンネルID> <名前> [説明] [プライベート] - チャンネルを作成します" list: "/lc channel list - 公開チャンネル一覧を表示します" join: "/lc channel join <チャンネルID> - チャンネルに参加します" leave: "/lc channel leave - アクティブチャンネルから退出します" switch: "/lc channel switch <チャンネルID> - 既に参加しているチャンネルに切り替えます" status: "/lc channel status - チャンネルのステータスとメンバーシップを表示します" info: "/lc channel info [チャンネルID] - チャンネルの詳細情報を表示します" delete: "/lc channel delete <チャンネルID> - チャンネルを削除します" invite: "/lc channel invite <プレイヤー名> - プレイヤーをアクティブチャンネルに招待します" kick: "/lc channel kick <プレイヤー名> - プレイヤーをアクティブチャンネルから追放します" ban: "/lc channel ban <プレイヤー名> - プレイヤーをアクティブチャンネルから永久追放します" unban: "/lc channel unban <プレイヤー名> - プレイヤーをアクティブチャンネルからの追放を解除します" mod: "/lc channel mod <プレイヤー名> - プレイヤーをモデレーターに任命 / 任命解除します" ownership: "/lc channel ownership <プレイヤー名> - チャンネルのオーナー権限を譲渡します" create: success: "チャンネル '{name}' (ID: {id}) を作成しました" privateNotice: "これはプライベートチャンネルです。招待されたプレイヤーのみが参加できます。" alreadyExists: "チャンネルID '{id}' は既に使用されています" invalidId: "無効なチャンネルID '{id}' です。3-30文字の英数字、アンダースコア、ハイフンのみ使用できます" limitExceeded: "チャンネルを作成できません: サーバーはチャンネル数の上限 ({limit}件) に達しています" list: header: "--- 公開チャンネル ({count}件) ---" empty: "公開チャンネルはありません" error: "チャンネル一覧の取得に失敗しました" clickToJoin: "クリックして参加" delete: success: "チャンネル '{id}' を削除しました" notFound: "チャンネル '{id}' が見つかりません" noPermission: "このチャンネルを削除する権限がありません。チャンネルのオーナーのみが削除できます" error: "チャンネルの削除に失敗しました" join: success: "チャンネル '{channelName}' (ID: {channelId}) に参加しました" alreadyActive: "チャンネル '{channelName}' は既にアクティブです" alreadyMember: "既にチャンネル '{channelName}' のメンバーです" playerBanned: "このチャンネルから永久追放されているため参加できません" notFound: "チャンネル '{channelId}' が見つかりません" privateChannel: "プライベートチャンネルには招待が必要です" channelMemberLimitExceeded: "チャンネルに参加できません: チャンネルのメンバー数が上限 ({limit}人) に達しています" playerChannelLimitExceeded: "チャンネルに参加できません: 参加できるチャンネル数の上限 ({limit}件) に達しています" error: "チャンネルへの参加に失敗しました" leave: success: "チャンネル '{channelName}' から退出しました" noActiveChannel: "アクティブなチャンネルがありません" error: "チャンネルの退出に失敗しました" switch: success: "チャンネル '{channelName}' (ID: {channelId}) に切り替えました" alreadyActive: "チャンネル '{channelName}' は既にアクティブです" notFound: "チャンネル '{channelId}' が見つかりません" notMember: "チャンネル '{channelId}' のメンバーではありません" error: "チャンネルの切り替えに失敗しました" status: header: "--- あなたのチャンネルステータス ---" activeChannel: "アクティブチャンネル" noActiveChannel: "アクティブなチャンネルがありません" channelList: "参加中のチャンネル ({count}件)" noChannels: "どのチャンネルにも参加していません" clickToSwitch: "クリックして切り替え" error: "チャンネルステータスの取得に失敗しました" info: header: "--- チャンネル情報 ---" name: "名前" id: "ID" owner: "オーナー" members: "メンバー" membersOmitted: "{count}人のメンバー (最初の10人を表示)" notFound: "チャンネル '{channelId}' が見つかりません" noActiveChannel: "アクティブなチャンネルがありません。チャンネルIDを指定してください" error: "チャンネル情報の取得に失敗しました" notification: login: "現在、チャンネル '{channelName}' に入室中です。チャンネルの状態は /lc channel status で確認できます" playerJoined: "{player}がチャンネル {channel} に参加しました" playerLeft: "{player}がチャンネル {channel} から退出しました" playerKicked: "{player}は{kicker}によってチャンネル {channel} から追放されました" playerBanned: "{player}は{banner}によってチャンネル {channel} から永久追放されました" invite: success: "{player}をチャンネル {channel} に招待しました" noActiveChannel: "アクティブなチャンネルがありません" noPermission: "チャンネルのオーナーとモデレーターのみがプレイヤーを招待できます" playerNotFound: "プレイヤー '{player}' が見つかりません" cannotInviteSelf: "自分自身を招待することはできません" playerBanned: "{player}はこのチャンネルから永久追放されています" channelFull: "招待できません: チャンネルはメンバー数の上限 ({limit}人) に達しています" receivedInvite: "チャンネル {channel} に{inviter}から招待されました" error: "プレイヤーの招待に失敗しました" kick: success: "チャンネル {channel} から{player}を追放しました" noActiveChannel: "アクティブなチャンネルがありません" noPermission: "チャンネルのオーナーとモデレーターのみがプレイヤーを追放できます" playerNotFound: "プレイヤー '{player}' が見つかりません" cannotKickSelf: "自分自身を追放することはできません" cannotKickBypass: "{player}は追放できません" notMember: "{player}はこのチャンネルのメンバーではありません" wasKicked: "{kicker}によってチャンネル {channel} から追放されました" error: "プレイヤーの追放に失敗しました" ban: success: "チャンネル {channel} から{player}を永久追放しました" noActiveChannel: "アクティブなチャンネルがありません" noPermission: "チャンネルのオーナーとモデレーターのみがプレイヤーを永久追放できます" playerNotFound: "プレイヤー '{player}' が見つかりません" cannotBanSelf: "自分自身を永久追放することはできません" cannotBanBypass: "{player}は追放できません" alreadyBanned: "{player}は既にこのチャンネルから永久追放されています" wasBanned: "{banner}によってチャンネル {channel} から永久追放されました" error: "プレイヤーの永久追放に失敗しました" unban: success: "チャンネル {channel} から{player}の追放を解除しました" noActiveChannel: "アクティブなチャンネルがありません" noPermission: "チャンネルのオーナーとモデレーターのみがプレイヤーの追放を解除できます" playerNotFound: "プレイヤー '{player}' が見つかりません" playerNotBanned: "{player}はこのチャンネルから永久追放されていません" error: "プレイヤーの追放の解除に失敗しました" mod: success: "チャンネル {channel} で{player}を{action}しました" noActiveChannel: "アクティブなチャンネルがありません" noPermission: "チャンネルのオーナーのみがモデレーターを管理できます" playerNotFound: "プレイヤー '{player}' が見つかりません" notMember: "{player}はこのチャンネルのメンバーではありません" cannotModSelf: "自分自身のモデレーター状態を変更することはできません" promoted: "モデレーターに昇格" demoted: "モデレーターから降格" notification: "チャンネル {channel} で{action}されました" error: "モデレーター状態の変更に失敗しました" ownership: success: "チャンネル {channel} のオーナー権限を{player}に譲渡しました" noActiveChannel: "アクティブなチャンネルがありません" noPermission: "チャンネルのオーナーのみがオーナー権限を譲渡できます" playerNotFound: "プレイヤー '{player}' が見つかりません" notMember: "{player}はこのチャンネルのメンバーではありません" cannotTransferToSelf: "自分自身にオーナー権限を譲渡することはできません" receivedOwnership: "チャンネル {channel} のオーナーになりました (前のオーナー: {previousOwner})" error: "オーナー権限の譲渡に失敗しました" general: playerOnlyCommand: "このコマンドはプレイヤーのみが実行できます" newUpdateAvailable: "LunaticChat の新しいバージョンが利用可能です。GitHubまたはModrinthからダウンロードできます" spyMessage: "あなたに権限が付与されているため、このメッセージはスパイ状態で表示されています" nightlyWarning: "ナイトリービルドを使用しています。このビルドは不安定であったり、バグが含まれている可能性があります。" nightlyReportIssue: "問題を発見した場合は、GitHub Issues で報告してください。" toggle: on: "有効" off: "無効" velocity: state: disconnected: "切断済み" handshaking: "ハンドシェイク中..." connected: "接続済み" failed: "接続失敗" status: header: "--- LunaticChat Velocity 連携ステータス ---" error: "エラー" checkingLiveStatus: "ライブステータスを確認中..." liveStatusFailed: "ライブステータスチェックに失敗しました" consoleNoLiveStatus: "ライブステータスチェックはコンソールからは利用できません (プレイヤーとして実行してください)" label: paperVersion: "Paper バージョン" velocityVersion: "Velocity バージョン" protocolVersion: "プロトコルバージョン" connectionState: "接続状態" onlinePlayers: "オンラインプレイヤー" hoverInfo: disconnected: "LunaticChat と Velocity サーバ間の接続が切断されています。再接続するにはサーバを再起動する必要があります" handshaking: "現在 LunaticChat と Velocity サーバ間の接続を確立中です" connected: "LunaticChat は Velocity サーバと正常に接続されています" failed: "LunaticChat と Velocity サーバ間の接続に失敗しました。再接続するにはエラーを解決する必要があります"